My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

SK| 𝖕𝖊𝖉𝖗𝖔乂 #29YPVC020

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

30.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 21.7% 80.0%
1.8×
Kaze 5 21.7% 40.0%
1.9×
Angelo 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Angelo 38% Kaze 38% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
GrayGhost
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
GrayGhost
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 6 33.3%
Edgar 33% Pierce 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ticksein Pick
Pipergbr
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Ticksein Pick
Pipergbr
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
EdgarS3TAD01DO
VS
Carljaoozls
Mandy???
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
EdgarS3TAD01DO
VS
Carljaoozls
Mandy???
Niederlage 22.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
CordeliusPL
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
CordeliusPL
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
CordeliusPL
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Otissein Pick
FinxRagnar
VS
CordeliusPitbull.22 🤬
GriffEver
Sieg 14.08. Legendary
Otissein Pick
FinxRagnar
VS
CordeliusPitbull.22 🤬
GriffEver
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterReza+
RuffsTz primus
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Melodiesein Pick
8-Bitharakiri
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Melodiesein Pick
8-Bitharakiri
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Micodel
Starr NovaZBF|Tartaruga
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Micodel
Starr NovaZBF|Tartaruga

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Angelo 38% Kaze 38% Max 25%
Knockout 6 33.3%
Edgar 33% Pierce 33% Tick 33%
Heist 4 0.0%
Kaze 50% Chester 50%
Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.