Kouta #2C0LG2Q0RY50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
8 | 16.0% | 50.0% | 2.4× | |
Brock |
7 | 14.0% | 42.9% | 1.7× | |
Rico |
5 | 10.0% | 80.0% | 1.6× | |
Doug |
5 | 10.0% | 60.0% | 1.9× | |
Cordelius |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.7× | |
Mortis |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.5× | |
Willow |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.7× | |
8-Bit |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Brock 33% Cordelius 33% Carl 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Colette 50% Fang 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Kaze 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Brock 50% Kaze 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Mortis 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Doug 33% Mortis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Mina 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Kaze 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rico 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 56.3% | Kaze 38% Brock 25% Cordelius 19% Rico 13% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Colette 20% Fang 20% 8-Bit 20% Trunk 20% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Doug 38% Rico 25% Kaze 13% Mortis 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Mortis 43% Willow 29% Cordelius 14% Doug 14% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 60% Rico 20% Mina 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Kaze 25% Meeple 25% Gray 25% 8-Bit 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.