𝑨𝒆𝒎𝒆𝒂𝒕𝒉 #2C0PJCCPUU19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Tick 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Finx 50% Starr Nova 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Tick 25% Emz 25% Finx 25% Starr Nova 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Tick 33% Trunk 33% Griff 33% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Tick 33% Kaze 33% Gene 33% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Otis 33% Leon 33% Gene 33% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 67% Rico 33% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 33% Fang 33% Piper 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.