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Scouting

LG|DHRS #2C0VLRRGQ0

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

62.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Byron2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 7 29.2% 14.3%
2.2×
Chester 7 29.2% 85.7%
2.2×
Otis 4 16.7% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 100.0%
Amber 33% Brock 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
8-Bitcoowka
MelodieRahell
VS
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
8-Bitcoowka
MelodieRahell
VS
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Coltcoowka
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Chester 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Stucoowka
VS
Surgearianbaby
BerryMiniDendy
MeepleYosuru
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Stucoowka
VS
Surgearianbaby
BerryMiniDendy
MeepleYosuru
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Stucoowka
VS
Surgearianbaby
BerryMiniDendy
MeepleYosuru
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Byron 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
Damiancoowka
SandyTabs
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
Damiancoowka
SandyTabs
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
Piercecoowka
GusJuli
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
Piercecoowka
GusJuli
VS
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
Piercecoowka
GusJuli
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Mortiscoowka
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Mortiscoowka
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Stucoowka
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Stucoowka
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Otis 50% Byron 25% Chester 25%
Heist 6 100.0%
Amber 33% Brock 33% Pierce 33%
Hot Zone 5 40.0%
Chester 60% Byron 40%
Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.