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Scouting

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28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Gray2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 8 28.6% 62.5%
2.4×
Gray 7 25.0% 85.7%
2.3×
Chester 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Byron 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
EdgarGylian
Brockパンク
VS
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
EdgarGylian
Brockパンク
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
EdgarGylian
Brockパンク
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
Edgarz!
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Graysein Pick
Edgarz!
VS
Dry Season Bounty 5 40.0%
Byron 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
VS
Edgarゆう
ColetteToshi
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Edgarゆう
ColetteToshi
Sieg 12.08. Mythic
VS
Edgarゆう
ColetteToshi
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Chester 60% Pearl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffそら
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffそら
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffそら
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
Piercez!
VS
Surgeすし
Ricoお鍋3
Sieg 11.08. Mythic
Graysein Pick
Piercez!
VS
Surgeすし
Ricoお鍋3
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
Byronz!
VS
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
Byronz!
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 53.8%
Byron 62% Gray 23% Dynamike 15%
Hot Zone 5 40.0%
Chester 60% Pearl 40%
Knockout 4 100.0%
Gray 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%
Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.