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Scouting

vr #2C2C8Q8RLY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

39.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.8× so oft · 12 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 52.2% 33.3%
2.8×
Penny 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
8-BitJC
ShadeFURIA
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
8-BitJC
ShadeFURIA
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Najia 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Najiasein Pick
GromJC
BerryBroneto
VS
Sieg 14.08. Mythic
Najiasein Pick
GromJC
BerryBroneto
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
NaniJC
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
NaniJC
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
FrankJC
Brockarbock
VS
EdgarRoger_YT
Willowrudo
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
FrankJC
Brockarbock
VS
EdgarRoger_YT
Willowrudo
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterJC
EdgarDelbin21.
VS
DamianChikanMan
Darrylviper09
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterJC
EdgarDelbin21.
VS
DamianChikanMan
Darrylviper09
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
OtisJC
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
OtisJC
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
OtisJC
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgarjimbo4433
BusterJC
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgarjimbo4433
BusterJC
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
ColetteJC
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteJC
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeJC
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeJC
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ClancyJC
ColtDaiwish
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ClancyJC
ColtDaiwish
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Griff 25% Edgar 25% Najia 25% Squeak 25%
Brawl Ball 6 0.0%
Griff 67% Emz 33%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 100%
Heist 3 33.3%
Penny 100%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.