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Scouting

step67 #2C2CG8L2U

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

40.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 14.8% 50.0%
1.6×
Brock 4 14.8% 50.0%
1.5×
Meeple 3 11.1% 33.3%
1.5×
Chester 3 11.1% 66.7%
1.5×
Damian 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Ruffs 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
SpikeNur
VS
Taralinlin
GriffБоец
Niederlage 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
SpikeNur
VS
Taralinlin
GriffБоец
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Brock 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Kitsein Pick
NajiaUnix 🥷
VS
Micoksssss8
Griffblooood
Charlietonkay
Niederlage 15.08. Mythic
Kitsein Pick
NajiaUnix 🥷
VS
Micoksssss8
Griffblooood
Charlietonkay
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Starr Novaanasse🇲🇦
ByronGai4ik
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Starr Novaanasse🇲🇦
ByronGai4ik
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
DynamikePugica
NajiaSPIKE
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
DynamikePugica
NajiaSPIKE
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
DynamikePugica
NajiaSPIKE
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Damiansein Pick
EdgarPırt
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
EdgarPırt
VS
Sieg 17.08. Mythic
Damiansein Pick
EdgarPırt
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Griffwertex
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Griffwertex
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Crowsein Pick
Coltsalxwee
VS
Allimöykky
LeonSantos
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Coltsalxwee
VS
Allimöykky
LeonSantos

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Brock 44% Meeple 33% Kit 22%
Gem Grab 9 22.2%
Chester 33% Otis 22% Ruffs 22% Surge 22%
Bounty 4 100.0%
Otis 50% Crow 50%
Hot Zone 3 66.7%
Damian 100%
Heist 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.