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Scouting

幼稚園児保健体育教育委員会😘 #2C2CUQCJL9

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

76.9%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 5 38.5% 80.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Trunk 67% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Noriごき
VS
Surgechen
Bolthahaha
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Clancymorgen
ShadeCorek
8-Bit膣内
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Clancymorgen
ShadeCorek
8-Bit膣内
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
SpikeSTU|Yuto
VS
Ziggyjjh
ColtZone
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
PiperMe
KazeMao
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
ByronYK|dog
Willow皮炎
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Bibi콜티
Surgeサクビ
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Colettesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Coletteæłž
VS
CarlAkame
Emz로제
Sieg 12.08. Legendary
Coltsein Pick
SurgeHatoyoke
PiperHi
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
SurgeHatoyoke
PiperHi
VS
Sieg 12.08. Legendary
Coltsein Pick
SurgeHatoyoke
PiperHi
VS
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
GriffNERU
VS
Starr NovaRuris
Brock31*
New Horizons Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Cordeliusyoyo
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
Pennyユドア
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
Pennyユドア
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Coltゆと
GriffSOMA
Micoぞう
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
8-Bit 67% Pierce 33%
Gem Grab 3 100.0%
Trunk 67% Max 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%
Bounty 2 100.0%
Mortis 50% Willow 50%
Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.