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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

STN|MYMY๐ŸŒ #2C2GPC9CVU

40 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.

62.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 37.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 7 17.5% 28.6%
2.1ร—
Griff 4 10.0% 50.0%
1.3ร—
Nori 4 10.0% 75.0%
1.5ร—
Kaze 3 7.5% 66.7%
1.5ร—
Edgar 3 7.5% 0.0%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 40 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Mortis 50% Bonnie 25% Edgar 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Doug 33% Kenji 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Colt 33% Edgar 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 100.0%
Colt 33% Nori 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Gigi 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Gigi 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 100.0%
Griff 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. โ˜… Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 80.0%
Griff 20% Nori 20% Kaze 10% Pierce 10%
Knockout 7 71.4%
Mortis 29% Kaze 14% Bonnie 14% Edgar 14%
Gem Grab 7 71.4%
Doug 14% Kenji 14% Sirius 14% Nori 14%
Hot Zone 6 16.7%
Emz 17% Griff 17% Colt 17% Edgar 17%
Brawl Ball 5 100.0%
Gigi 40% Griff 20% Sirius 20% Willow 20%
Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Nori 20% Mina 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.