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Scouting

Peach #2C2JRRQ9Q

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

69.2%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 23.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
NoriApple
VS
TickXimena
KenjiHippo
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
NoriApple
VS
TickXimena
KenjiHippo
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
LouApple
8-BitOrange
VS
Starr NovaiZayko
Griff...
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
LouApple
8-BitOrange
VS
Starr NovaiZayko
Griff...
Safe Zone Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Ricosein Pick
SiriusApple
SqueakOrange
VS
ColetteHyghSkore
Jessiegyattman69
Niederlage 05.08. Mythic
Ricosein Pick
SiriusApple
SqueakOrange
VS
ColetteHyghSkore
Jessiegyattman69
Sieg 05.08. Mythic
Ricosein Pick
SiriusApple
SqueakOrange
VS
ColetteHyghSkore
Jessiegyattman69
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
RicoApple
KitOrange
VS
Barleyigvaru
Leonkai0918
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
RicoApple
KitOrange
VS
Barleyigvaru
Leonkai0918
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
NoriApple
TaraOrange
VS
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
NoriApple
TaraOrange
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
NoriApple
PierceOrange
VS
CrowTheo
BerryJamesYT
MandyTailzz
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
NoriApple
PierceOrange
VS
CrowTheo
BerryJamesYT
MandyTailzz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Rico 60% Colt 40%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Squeak 50%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.