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Scouting

РЭМЗИКGgWp #2C2LRGC20P

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

39.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 4 14.3% 50.0%
1.7×
Piper 4 14.3% 0.0%
1.6×
Gale 3 10.7% 66.7%
1.6×
Melodie 3 10.7% 33.3%
1.6×
Surge 3 10.7% 33.3%
1.3×
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Damian 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
Grifffilka
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
Grifffilka
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Damiansein Pick
Charliemattis
VS
BarleySalami あ
ShadeJE|Bot
Niederlage 08.08. Legendary
Damiansein Pick
Charliemattis
VS
BarleySalami あ
ShadeJE|Bot
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Galesein Pick
FrankOlleking
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Galesein Pick
FrankOlleking
VS
Sieg 10.08. Mythic
Galesein Pick
FrankOlleking
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
GriffVolpi
Dynamikepapochka
Niederlage 10.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
GriffVolpi
Dynamikepapochka
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeT_T
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeT_T
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgardestroyer
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgardestroyer
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
NoriItaJokz
VS
MortisW1ZARD
GriffDragons
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
NoriItaJokz
VS
MortisW1ZARD
GriffDragons

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Gale 30% Surge 30% Damian 20% Kenji 20%
Heist 5 20.0%
Melodie 60% Piper 40%
Gem Grab 5 60.0%
Colt 60% Stu 40%
Hot Zone 4 0.0%
Mortis 50% Kenji 50%
Knockout 2 100.0%
Shelly 100%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.