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Scouting

バット #2C2V0CV8VR

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

41.2%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 4 23.5% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
Griffふがし
VS
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Edgar雨瞬
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Colt 50% El Primo 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
Trunkふがし
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
Willowふがし
VS
Trunk和田ま
Dynamikeふう😇
Griff商小家
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Shadeれんと
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Shadeれんと
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
El Primosein Pick
Byronふがし
VS
Edgarりつ
Coltきょ
Chesterりゅーき
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Mortisha su
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Mortisha su
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
El Primosein Pick
Frankふがし
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
Coletteふがし
8-Bitぶち
VS
Coltたけ
ShadeYuto
Sieg 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Byronふがし
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Frank 29% Mortis 29% El Primo 14% Shade 14%
Bounty 3 66.7%
El Primo 67% Colt 33%
Gem Grab 3 33.3%
Rosa 67% Shade 33%
Hot Zone 2 0.0%
Jae-Yong 50% El Primo 50%
Heist 2 50.0%
Edgar 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.