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Scouting

魔法少女きゅうり #2C2Y02UVUG

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

50.0%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 3 30.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Hank 50% Kenji 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Norilxa7o_o
Cordelius本気湊
VS
Kaze조커
HankUJIMUSI
GriffUJIMUSII
Sieg 20.08. Diamond
Hanksein Pick
DynamikeEDA
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hanksein Pick
Surgeるき
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
Griff철스
VS
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
Griff철스
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Piercesein Pick
Edgarww_oketu
Colettere
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Piercesein Pick
Edgarww_oketu
Colettere
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Byron804
VS
CrowBrawler
FangBrawler
El PrimoBrawler
Hot Potato Heist 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr NovaKU KU
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr NovaKU KU
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Siriusnagg
Najia悠馬
Sieg 19.08. Mythic
Najiasein Pick
Edgarたい
VS
Sieg 19.08. Mythic
Najiasein Pick
Edgarたい
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
8-Bit유밈미
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
8-Bit유밈미
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Maisiesein Pick
Sproutmarumen
VS
Sieg 15.08. Mythic
Maisiesein Pick
Sproutmarumen
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 0.0%
Colt 33% Amber 33% Mico 33%
Knockout 2 50.0%
Pierce 100%
Bounty 2 50.0%
Colt 50% Pierce 50%
Hot Zone 2 100.0%
Hank 50% Kenji 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.