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Scouting

草むら村の村長 #2C2YJV9Q9R

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

58.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 4 16.7% 75.0%
1.7×
Emz 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Fang 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Shade 33% Sirius 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
TrunkJW|Zika
VS
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisumi🌊
VS
Sieg 23.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisumi🌊
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisumi🌊
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Edgarかずお
VS
Edgarライム
BuzzMYS
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Nita무쌍
VS
CharlieSunmo
Berrygnerr
Sieg 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Beasein Pick
KazeAA
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
VS
GriffK-Kay
Chesterしゅ
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hideout Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
MortisZadymiarz
Brock国産牛
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
ByronDoDo
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Bea 20% Edgar 20% Rico 20% Meeple 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Fang 40% Edgar 20% Bolt 20% Willow 20%
Hot Zone 4 100.0%
Penny 25% Shade 25% Sirius 25% Willow 25%
Bounty 4 75.0%
Leon 100%
Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Knockout 3 33.3%
Gus 67% Grom 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.