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Scouting

mudy☆ #2C8L0PV2P9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.6%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 17.2% 40.0%
1.8×
Fang 5 17.2% 60.0%
1.9×
Kenji 4 13.8% 100.0%
1.7×
Rico 3 10.3% 66.7%
1.4×
Brock 3 10.3% 33.3%
1.3×
Tara 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Tara 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Starr Novaಠ_ಠ
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Starr Novaಠ_ಠ
VS
Sieg 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Starr Novaಠ_ಠ
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Chester 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeSK|POINT
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeSK|POINT
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
Belle038
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
Belle038
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockVrotman
CarlSlayer
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockVrotman
CarlSlayer
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockVrotman
CarlSlayer
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeErasyl_kz
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeErasyl_kz
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeErasyl_kz
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Chesternutik
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Chesternutik
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarSK| Sweat
VS
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarSK| Sweat
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Kenji 57% Tara 43%
Heist 6 50.0%
Rico 50% Brock 50%
Gem Grab 5 40.0%
Chester 60% Crow 40%
Hot Zone 5 60.0%
Fang 100%
Bounty 4 50.0%
Chester 50% Colt 50%
Knockout 2 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.