← Overview

Scouting

柳贯一 #2C8L9CYVV2

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

52.3%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.1× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Gus3.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Stu2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 13 29.5% 46.2%
3.1×
Gus 11 25.0% 45.5%
3.0×
Stu 9 20.5% 66.7%
2.4×
Meg 3 6.8% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 7 42.9%
Gus 43% Max 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Max 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Gus 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Maxsein Pick
RicoRVL|Rex
DamianRVL|SURGE
VS
Sieg 08.08. Legendary
Maxsein Pick
RicoRVL|Rex
DamianRVL|SURGE
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Damian민준
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Damian민준
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
Colt艇王
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
Colt艇王
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
Colt艇王
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. ★ Stern Legendary
Maxsein Pick
Brock파이어
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Maxsein Pick
Brock파이어
VS
Sieg 07.08. Legendary
Maxsein Pick
Brock파이어
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Meeple称心雨
Max松屋
LumiReeze
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Meeple称心雨
Max松屋
LumiReeze
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Ricosein Pick
MegRS0
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Ricosein Pick
MegRS0
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Max 50% Gus 30% Stu 20%
Knockout 8 50.0%
Gus 100%
Brawl Ball 8 75.0%
Stu 25% Edgar 25% Griff 25% Max 25%
Gem Grab 7 57.1%
Stu 43% Rico 29% Brock 29%
Heist 6 50.0%
Meg 50% Max 50%
Hot Zone 5 40.0%
Max 60% Stu 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.