RYUSIN #2C8PV09VC2224 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.4× so oft · 34 Spiele · 47.1%
Nori3.4× so oft · 28 Spiele · 60.7%
Mico2.8× so oft · 15 Spiele · 86.7%
Griff2.7× so oft · 37 Spiele · 45.9%
Kaze2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3421 / 5033 | 37 | 16.5% | 45.9% | 2.7× | |
Rico |
1513 / 2362 | 34 | 15.2% | 47.1% | 3.4× | |
Nori |
821 / 2564 | 28 | 12.5% | 60.7% | 3.4× | |
Edgar |
910 / 2630 | 21 | 9.4% | 61.9% | 2.0× | |
Mico |
— | 15 | 6.7% | 86.7% | 2.8× | |
8-Bit |
— | 13 | 5.8% | 69.2% | 1.9× | |
Kaze |
— | 10 | 4.5% | 50.0% | 2.5× | |
Stu |
— | 10 | 4.5% | 50.0% | 1.8× | |
Brock |
— | 10 | 4.5% | 70.0% | 1.0× | |
Piper |
— | 8 | 3.6% | 75.0% | 1.4× | |
Surge |
— | 7 | 3.1% | 57.1% | 0.9× | |
Emz |
— | 5 | 2.2% | 40.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 224 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
22 | 54.5% | Emz 23% Nori 23% Edgar 18% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Griff 61% Bull 17% Edgar 11% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 73.3% | Rico 60% Brock 13% Piper 13% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 69.2% | Kaze 38% Mico 31% 8-Bit 15% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 46.2% | Nori 38% Griff 31% Edgar 15% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 46.2% | Rico 38% Chuck 15% Mico 15% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 25.0% | Griff 50% Edgar 17% Nori 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
11 | 54.5% | Sirius 27% Stu 27% Surge 27% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 70.0% | Kaze 50% Griff 30% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 62.5% | 8-Bit 75% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Rico 63% Nori 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Edgar 38% Nori 38% Chester 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Stu 71% Bolt 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
55 | 47.3% | Nori 25% Griff 24% Edgar 15% 8-Bit 11% |
|
Heist |
43 | 62.8% | Mico 35% Kaze 23% Rico 12% Nori 9% |
|
Gem Grab |
42 | 54.8% | Stu 24% Griff 14% Rico 14% Nori 12% |
|
Brawl Ball |
35 | 34.3% | Griff 43% Edgar 14% Nori 14% Rico 14% |
|
Bounty |
30 | 70.0% | Rico 30% Piper 20% 8-Bit 17% Brock 17% |
|
Knockout |
19 | 47.4% | Rico 37% Brock 26% Edgar 16% Bolt 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.