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Scouting

vegeta💥 #2C8UGGQ998

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

42.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 19.2% 20.0%
1.8×
Otis 5 19.2% 40.0%
1.8×
Surge 4 15.4% 100.0%
1.5×
Brock 3 11.5% 66.7%
1.3×
Pierce 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
MegStano.
VS
Bellebnwr
LeonBK|pro
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
MegStano.
VS
Bellebnwr
LeonBK|pro
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
MegStano.
VS
Bellebnwr
LeonBK|pro
Hideout Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
CarlLibby
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
CarlLibby
VS
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
CarlLibby
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Otissein Pick
GriffJacky
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Otissein Pick
GriffJacky
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Brockmoha
SurgeStars
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Brockmoha
SurgeStars
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Meeple 33% Otis 33% Pierce 33%
Gem Grab 7 85.7%
Surge 57% Brock 43%
Brawl Ball 4 0.0%
Meeple 50% Crow 50%
Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.