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Scouting

大谷翔平 #2C90VJC88Y

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

41.4%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 24.1% 42.9%
1.9×
Nori 5 17.2% 100.0%
1.8×
Colt 5 17.2% 40.0%
1.7×
Willow 3 10.3% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Crow 25% Damian 25% Griff 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Starr Novaかすてら
VS
Norimui_27
TickPonta
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Pit Stop Heist 3 33.3%
Nori 33% Shade 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
BibiBMW
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 67% Willow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
Frank쿠 소
VS
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
Frank쿠 소
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunk信長
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MeepleABC
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MeepleABC
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
Graysilva
VS
8-Bitmuadwu
Mandy婆田子
Niederlage 17.08. Diamond
Niederlage 17.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Bullsein Pick
Edgaryudai0823
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bullsein Pick
Edgaryudai0823
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Edgarむにに
Tickrr
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pearl低減
Starr Nova天野ケータ
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Cordelius86LiveForRacing
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 22.2%
Griff 44% Willow 22% Crow 11% Damian 11%
Heist 8 50.0%
Colt 38% Nori 25% Griff 13% Shade 13%
Knockout 4 50.0%
Bolt 25% Nori 25% Pierce 25% Colt 25%
Bounty 3 33.3%
Griff 67% Colt 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Nori 33% Edgar 33% Squeak 33%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.