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Scouting

ZETA┃Sizuku #2C98JL8C0Q

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

24.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 5 15.2% 40.0%
1.9×
Angelo 4 12.1% 50.0%
1.7×
Nori 4 12.1% 0.0%
1.6×
Meeple 4 12.1% 0.0%
1.6×
Alli 3 9.1% 33.3%
1.6×
Mico 3 9.1% 33.3%
1.5×
Charlie 3 9.1% 33.3%
1.6×
Kaze 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Charlie 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Angelo 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
MicoSOU
Cordelius슈슈❤️
PierceGEN|COMET
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
MicoSOU
Cordelius슈슈❤️
PierceGEN|COMET
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Chester 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Angelo 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
GriffRAWAXXX
ByronPrime ACE
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
GriffRAWAXXX
ByronPrime ACE
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Kazesein Pick
Pearlらむ
VS
Brockライス
Max12345
ColtSIMPLE
Niederlage 11.08. Legendary
Kazesein Pick
Pearlらむ
VS
Brockライス
Max12345
ColtSIMPLE
Sieg 11.08. Legendary
Kazesein Pick
Pearlらむ
VS
Brockライス
Max12345
ColtSIMPLE
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
Mortis._.
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
Mortis._.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 14.3%
Meeple 29% Alli 21% Kaze 21% Nori 14%
Hot Zone 8 37.5%
Bolt 63% Charlie 38%
Heist 7 42.9%
Mico 43% Angelo 29% Max 29%
Knockout 4 0.0%
Angelo 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.