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Scouting

ダストダストダストサンズ #2C99V90YLU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

54.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 13.6% 33.3%
1.6×
Stu 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 25.0%
8-Bit 25% Brock 25% Mandy 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Shadesein Pick
8-BitMAGINGGA
Brocknaotoffoo
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
BusterTL|忘自
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
KenjiZhenvin
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
EmzNewbie
VS
EdgarBrawler
Hideout Bounty 2 0.0%
Gus 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Mortis開拓や
ColetteAssAssINs
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Brockojinger
Starr Novaなかウ
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
ColtSean
VS
Niederlage 21.08. Gold
VS
Colettern:ta
Shelly67小孩
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
VS
Starr Novaもなお
Willow1204
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Trunkkscm94r
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
Byronトミー
Starr Nova호오구
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Damianわかめ
VS
SurgePino_l
Mortisa.
El Primo낭낭이
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Stusein Pick
Edgarハルト
Buzzむと
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 80.0%
Dynamike 20% Starr Nova 20% Kaze 20% Edgar 20%
Bounty 5 20.0%
Willow 40% Gus 20% Dynamike 20% Edgar 20%
Heist 5 40.0%
Shade 40% 8-Bit 20% Brock 20% Mandy 20%
Knockout 3 66.7%
Tick 33% Brock 33% Stu 33%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Stu 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.