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Scouting

papi matiu #2C9J9VC29

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

75.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 25.0% 80.0%
1.7×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.3×
Shade 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
WillowCHECO
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
WillowCHECO
VS
Sieg 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
WillowCHECO
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
VS
BrockLewis
Griffhunger
MicoAndre
Sieg 02.09. Legendary
VS
BrockLewis
Griffhunger
MicoAndre
Niederlage 02.09. Legendary
VS
BrockLewis
Griffhunger
MicoAndre
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Griffsein Pick
Starr NovaGrian is dog
VS
Sieg 02.09. Legendary
Griffsein Pick
Starr NovaGrian is dog
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Griffsein Pick
Starr NovaGrian is dog
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
PearlCHECO
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
PearlCHECO
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
Amberkotachan
VS
Sieg 02.09. Legendary
Coltsein Pick
Amberkotachan
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Griffsein Pick
El PrimoDYD|Chocolate
VS
ByronHydra🔥
BrockKalei
Sieg 02.09. Legendary
Griffsein Pick
El PrimoDYD|Chocolate
VS
ByronHydra🔥
BrockKalei
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Lousein Pick
DougLucas
VS
DamianD3nji
EmzBazo
Sieg 01.09. Mythic
Lousein Pick
DougLucas
VS
DamianD3nji
EmzBazo
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Maxsein Pick
Piercebennn
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Maxsein Pick
Piercebennn
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
Lumisein Pick
GriffAntuan
Guskokink
VS
SpikeKhalsa
MortisBIGRANDY
Sieg 02.09. Legendary
Lumisein Pick
GriffAntuan
Guskokink
VS
SpikeKhalsa
MortisBIGRANDY
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Edgar 38% Shade 38% Colt 25%
Bounty 4 50.0%
Griff 50% Max 50%
Brawl Ball 3 100.0%
Lumi 67% Pierce 33%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.