← Overview

Scouting

Ayalaa #2C9JLGV0Q

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

82.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 23.5% 100.0%
1.6×
Fang 3 17.6% 66.7%
1.5×
Belle 3 17.6% 66.7%
1.6×
Nita 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Crow 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
8-BitSissla
Dynamikeexd
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
8-BitSissla
Dynamikeexd
VS
Sieg 11.08. Mythic
Crowsein Pick
Coletteaids
Surgejman
VS
Brock2FLY
BarleyJohan
Sieg 11.08. Mythic
Crowsein Pick
Coletteaids
Surgejman
VS
Brock2FLY
BarleyJohan
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
MandyAlex
VS
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
MandyAlex
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
MandyAlex
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bellesein Pick
MandyAriretroy
VS
SpikeELPRI07
SurgeFTX |KAYK
Niederlage 13.08. Mythic
Bellesein Pick
MandyAriretroy
VS
SpikeELPRI07
SurgeFTX |KAYK
Sieg 13.08. Mythic
Bellesein Pick
MandyAriretroy
VS
SpikeELPRI07
SurgeFTX |KAYK
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Megjess50
RicoJuan
Sieg 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Megjess50
RicoJuan
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Megjess50
RicoJuan
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
EdgarDrPeste69
Griffsanti
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
EdgarDrPeste69
Griffsanti
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
ChesterLKS |K3NT4!
Cordelius¿?
VS
Emzming
Damianlucc@p
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
ChesterLKS |K3NT4!
Cordelius¿?
VS
Emzming
Damianlucc@p

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 100.0%
Meg 100%
Hot Zone 4 100.0%
Crow 50% Spike 50%
Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Bounty 3 66.7%
Belle 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.