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Scouting

TSR|azarasi #2C9RCVCY8Y

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

52.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 29.4% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Pierce 50% Meeple 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
PierceTSR|pengin
VS
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Spikesein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Kaze 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
SiriusGAKU
Coltkomeo
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Piperティガ
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Piperティガ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Piperティガ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Surgeにゃ
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Pierce 33% Mina 17% Ruffs 17% Meeple 17%
Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Bibi 33%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Bounty 2 50.0%
Frank 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 100.0%
Mina 50% Mortis 50%
Heist 2 50.0%
Kaze 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.