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Scouting

じん #2CC2GGC8L2

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

31.6%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.4× so oft · 18 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 18 47.4% 44.4%
3.4×
Otis 5 13.2% 60.0%
1.8×
Gus 3 7.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 9 44.4%
Griff 78% Berry 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
BibiKF|yuu
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
BibiKF|yuu
VS
Hideout Bounty 5 20.0%
Gus 60% Rosa 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Gussein Pick
PierceJack
VS
LeonMoja78
GriffFuna
Niederlage 15.08. Mythic
Gussein Pick
PierceJack
VS
LeonMoja78
GriffFuna
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
PierceJack
VS
LeonMoja78
GriffFuna
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
Edgarユシモ
Griff쿠팡맨
VS
Spikeたらこ
Starr Novaはやあああ
Carlシモ
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
Edgarユシモ
Griff쿠팡맨
VS
Spikeたらこ
Starr Novaはやあああ
Carlシモ
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Najia黒猫
Chesterd4v41
Dynamikeピカリン
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Najia黒猫
Chesterd4v41
Dynamikeピカリン
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 30.8%
Griff 54% Berry 15% Surge 15% Charlie 15%
Gem Grab 10 30.0%
Griff 60% Rico 20% Crow 20%
Bounty 8 25.0%
Gus 38% Griff 38% Rosa 25%
Hot Zone 4 50.0%
Otis 50% Griff 50%
Knockout 3 33.3%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.