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Scouting

MI1C3YDIIn9 #2CC988Y0LC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

29.4%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 17.6% 33.3%
1.5×
Willow 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Willow 75% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
Rosa帥哥
RicoSamuel
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
Frank帥哥
EmzSamuel
VS
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
Rosa帥哥
RicoSamuel
VS
TaraBrawler
Crowlos
GeneBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Frank帥哥
KenjiSamuel
VS
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Hank 33% Spike 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
Colt帥哥
RicoSamuel
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Piper帥哥
BrockSamuel
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hanksein Pick
Piper帥哥
ByronSamuel
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Lumi 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
Frank帥哥
SurgeSamuel
VS
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Rosa帥哥
RicoSamuel
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Jessie帥哥
8-BitSamuel
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Emz帥哥
SpikeSamuel
VS
BonnieBrawler
PocoBrawler
TickBrawler
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Nanisein Pick
Penny帥哥
NoriSamuel
VS
Colettenice76
Nitaken21
Pennytoken21
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Nanisein Pick
Frank帥哥
ByronSamuel
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
Jessie帥哥
CarlSamuel
VS
8-BitBrawler
EdgarBrawler
ByronBrawler
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Emz帥哥
ByronSamuel
VS
Squeaklol
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Frank帥哥
MoeSamuel
VS
Shellypangzhen
Shadepawn
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Rosa帥哥
RicoSamuel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Willow 43% Lumi 29% Max 29%
Knockout 4 25.0%
Hank 25% Spike 25% Surge 25% Edgar 25%
Heist 3 66.7%
Spike 33% Nani 33% Byron 33%
Gem Grab 2 0.0%
Nani 50% Max 50%
Bounty 1 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.