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Scouting

TTM|Yuta 乄 #2CC999CG2

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

77.8%Winrate
23.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.7× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 11 40.7% 63.6%
2.7×
Leon 4 14.8% 100.0%
1.7×
Stu 3 11.1% 66.7%
1.5×
Bo 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 100.0%
Gray 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
ShadePastrana
TickProxyy
VS
Sieg 15.08. Legendary
Graysein Pick
ShadePastrana
TickProxyy
VS
Sieg 13.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
MeepleChos
Mr. PAñañin
Sieg 13.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
MeepleChos
Mr. PAñañin
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Leon 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
EdgarNWH NIKI
VS
Colettereckless
DynamikeDIO
Sieg 14.08. Legendary
Surgesein Pick
EdgarNWH NIKI
VS
Colettereckless
DynamikeDIO
Sieg 13.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Pearl<NASTY>
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Pearl<NASTY>
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Pearl<NASTY>
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
VS
Sieg 15.08. Legendary
VS
Niederlage 15.08. Legendary
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
Starr Nova18dress
VS
Sieg 14.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr Nova18dress
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
GriffSK|Martin
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
GriffSK|Martin
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Surge 50% Bo 30% Gene 20%
Hot Zone 5 40.0%
Stu 60% Surge 40%
Knockout 4 100.0%
Gray 50% Leon 50%
Bounty 4 100.0%
Leon 50% Ruffs 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.