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Scouting

TH| FABXM 法 #2CCLQJ908Y

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 4 28.6% 0.0%
1.8×
Kaze 3 21.4% 66.7%
1.5×
Meg 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Kaze 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Kazesein Pick
SpikeDerlyszyn
VS
Sieg 24.08. Mythic
Kazesein Pick
SpikeDerlyszyn
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Kazesein Pick
SpikeDerlyszyn
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Megsein Pick
GriffNimpzy
Cordeliusextermineitor
VS
HankK4OZ
Surge$cørp¥
Niederlage 25.08. Mythic
Megsein Pick
GriffNimpzy
Cordeliusextermineitor
VS
HankK4OZ
Surge$cørp¥
Sieg 25.08. Mythic
Megsein Pick
GriffNimpzy
Cordeliusextermineitor
VS
HankK4OZ
Surge$cørp¥
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
SqueakLINE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
SqueakLINE
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Genepitu
Pearlcami
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Micosein Pick
LumiTaxiCab
RicoCspd#
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Micosein Pick
LumiTaxiCab
RicoCspd#
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
BullWORM
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
GriffRenzo
TickRey_TwT
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Mina 57% Kaze 43%
Heist 5 40.0%
Meg 60% Mico 40%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.