W.S.C. #2CCVLPP2G51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
7 | 13.7% | 57.1% | 2.0× | |
Gene |
5 | 9.8% | 20.0% | 1.8× | |
Meeple |
5 | 9.8% | 80.0% | 1.6× | |
Meg |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.4× | |
Chuck |
4 | 7.8% | 100.0% | 1.7× | |
Kit |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Griff |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.1× | |
Brock |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.1× | |
Rico |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
8 | 37.5% | Brock 38% Max 38% Gene 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Rico 43% 8-Bit 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Chuck 67% Carl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Griff 60% Najia 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Tick 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 55.6% | Meg 22% Griff 17% Rico 17% Max 11% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Brock 25% Max 25% Tick 17% Byron 17% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Kit 38% Gene 38% Meeple 25% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Chuck 50% Max 25% Carl 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shade 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.