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Scouting

おやすみー #2CG0LLCQ9Q

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

35.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 28.6% 50.0%
1.7×
Griff 3 21.4% 33.3%
1.4×
Colt 3 21.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
Shadeケイ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
Noriケイ
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
New Horizons Knockout 2 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
Mortisケイ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Pipernin
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Pipernin
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Pipernin
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Pierceケイ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Pierce誠._.0601
Piperjesse
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Pierce誠._.0601
Piperjesse
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Pierce誠._.0601
Piperjesse
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Darryl誠._.0601
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Darryl誠._.0601
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Gusケイ
VS
Willowopanch_bog
Amber近藤夢
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
Otisひか
Darryl誠._.0601
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
Otisひか
Darryl誠._.0601
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Otisひか
Darryl誠._.0601
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
Melodieケイ
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Naniケイ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Darryl誠._.0601
Finx25max
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Darryl誠._.0601
Finx25max
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Darryl誠._.0601
Finx25max
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Darryl誠._.0601
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Colt 40% Pierce 40% Brock 20%
Brawl Ball 3 0.0%
Chester 67% Griff 33%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 67% Bo 33%
Bounty 2 0.0%
Colt 50% Pierce 50%
Heist 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.