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Scouting

こびとまる #2CG0LPR089

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

41.2%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 17.6% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Nori 25% Rico 25% Surge 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
MinaSkyrim
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Norisein Pick
Bolt豸豸
VS
DynamikeBrad
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Willowkimkim
VS
MeepleCK_Itsuki
BrockSecret
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Chucksein Pick
PennyPEDRO
VS
Niederlage 21.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Colette砂糖水
Kazeみね
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Kenji 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Griffゆう
Edgarハロー
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Kitsein Pick
Griffyuyun
VS
Byron少年A
Edgar아자스
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Chucksein Pick
Kazeai67
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chucksein Pick
Lolajob
GriffD4ki
VS
Edgarブヒヒ
Brock\OKANO/
Niederlage 18.08. Mythic
Chucksein Pick
Lolajob
GriffD4ki
VS
Edgarブヒヒ
Brock\OKANO/
Niederlage 16.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Belleちゃぼ
Cordeliusひーやん
Niederlage 16.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Belleちゃぼ
Cordeliusひーやん
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
Starr Novaもりけん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Cordelius 20% Kenji 20% Nori 20% Mortis 20%
Bounty 5 40.0%
Kit 20% Nori 20% Rico 20% Surge 20%
Heist 3 0.0%
Chuck 100%
Knockout 2 100.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Hot Zone 1 0.0%
Poco 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.