コロ #2CG2LRVVVG46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Melodie |
6 | 13.0% | 33.3% | 2.1× | |
Mandy |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.8× | |
Leon |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.4× | |
Nita |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× | |
Lumi |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.5× | |
Nori |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.3× | |
Starr Nova |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Nita 40% Bo 20% Bull 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Lily 25% Lumi 25% Nori 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Melodie 75% Damian 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 100.0% | Leon 33% Mandy 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Melodie 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Max 50% Nita 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Kaze 50% Mandy 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 50% Mandy 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Juju 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Leon 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Surge 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Nita 27% Edgar 18% Max 9% Starr Nova 9% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Lily 20% Starr Nova 20% Lumi 10% Nori 10% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Melodie 67% Mandy 11% Damian 11% Kaze 11% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Leon 29% Mandy 29% Otis 14% Nori 14% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Kenji 40% Juju 40% Lumi 20% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Colt 25% Kaze 25% Mandy 25% Nori 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.