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Scouting

ぷにさぶ #2CG2PP828

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 7 43.8% 57.1%
2.3×
Colt 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Pearlみかん
Pierce<킁킁>
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Mandypukimayy
Brockらま
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Moe 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Ricoらま
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Cordelius판타지스타
VS
Willow이린
Edgarshih
Sieg 20.08. Diamond
Bullsein Pick
ChuckDara
Micoらま
VS
BelleNERV|MOSA
Starr Novaラゼル
Niederlage 17.08. Legendary
Carlsein Pick
Amberらま
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Carlsein Pick
Amberらま
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Penny企鵝~
Micoらま
VS
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgarらま
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr Novamrs
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr Novamrs
VS
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr Novamrs
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
RicoD1
Starr Novamk071432
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
ByronBR/buri
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
Pennyらま
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
Pennyらま
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Surgesein Pick
Cordelius魯西
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Surgesein Pick
Cordelius魯西
VS
Sieg 17.08. Legendary
Surgesein Pick
Cordelius魯西
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Amberらま
VS
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Amberらま
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Colt 50% Piper 17% Bull 17% Edgar 17%
Knockout 5 40.0%
Piper 100%
Gem Grab 3 66.7%
Moe 33% Shade 33% Carl 33%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.