あ | 𝓸𝓶𝓪𝓻🪭 #2CG8082J0J99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.6× so oft · 34 Spiele · 61.8%
Starr Nova4.2× so oft · 24 Spiele · 37.5%
Edgar3.1× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Stu2.3× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
311 / 2338 | 34 | 34.3% | 61.8% | 5.6× | |
Starr Nova |
1914 / 2146 | 24 | 24.2% | 37.5% | 4.2× | |
Edgar |
1827 / 3895 | 21 | 21.2% | 57.1% | 3.1× | |
Stu |
— | 10 | 10.1% | 40.0% | 2.3× | |
Najia |
— | 5 | 5.1% | 40.0% | 1.7× | |
Frank |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
11 | 45.5% | 8-Bit 64% Edgar 18% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 50.0% | 8-Bit 63% Starr Nova 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Frank 43% Otis 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Starr Nova 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Starr Nova 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Edgar 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Stu 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Najia 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
23 | 60.9% | Starr Nova 30% Edgar 26% 8-Bit 22% Frank 13% |
|
Bounty |
19 | 52.6% | Starr Nova 42% Stu 26% 8-Bit 21% Najia 11% |
|
Heist |
17 | 47.1% | 8-Bit 76% Edgar 12% Starr Nova 12% |
|
Gem Grab |
17 | 58.8% | Edgar 29% Starr Nova 29% 8-Bit 24% Stu 18% |
|
Hot Zone |
14 | 50.0% | Edgar 43% 8-Bit 43% Starr Nova 14% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Najia 33% 8-Bit 22% Edgar 22% Stu 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.