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Scouting

нунуну #2CG9JP8JPC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 24.0% 33.3%
2.0×
Gus 5 20.0% 80.0%
1.9×
Tara 4 16.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Otis 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeAntalyalı07
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeAntalyalı07
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
VS
MortisYES
Sieg 13.08. Mythic
VS
MortisYES
Niederlage 13.08. Mythic
VS
MortisYES
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
PiperSK|FIKSI
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
PiperSK|FIKSI
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
PiperSK|FIKSI
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
NaniMathieu
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
NaniMathieu
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Starr NovaMaXoU
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Starr NovaMaXoU
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
PierceEqwaak
BerryHyra
VS
BeaArixen
Spikemrjaro
BrockMr.Crimpy
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
PierceEqwaak
BerryHyra
VS
BeaArixen
Spikemrjaro
BrockMr.Crimpy
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
Mr. PBolibob
NoriTiago
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
Mr. PBolibob
NoriTiago
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Otis 43% Brock 29% Cordelius 29%
Knockout 5 40.0%
Gus 60% Damian 40%
Gem Grab 4 100.0%
Tara 50% Gus 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Tara 50%
Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.