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Scouting

(ㆀ˘・з・˘) #2CGGQLJ90R

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

45.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 18.2% 50.0%
2.0×
Colette 5 15.2% 20.0%
1.8×
Amber 3 9.1% 66.7%
1.6×
Pierce 3 9.1% 66.7%
1.4×
Tick 3 9.1% 66.7%
1.5×
Shade 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Byron 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Stumirimu
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Stumirimu
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Otissein Pick
Boltsnnn
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Otissein Pick
Boltsnnn
VS
Sieg 19.08. Mythic
Otissein Pick
Boltsnnn
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtKyra
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtKyra
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Penny小萬
SpikeG-castle
VS
Colettegnk
Berryryu
Sieg 19.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Penny小萬
SpikeG-castle
VS
Colettegnk
Berryryu
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Colettesein Pick
BoKSY
Brockれい
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Colettesein Pick
BoKSY
Brockれい
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Pennyやまた
Belleやな
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Pennyやまた
Belleやな

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Tick 33% Colette 33% Shade 33%
Gem Grab 8 62.5%
Amber 38% Otis 38% Griff 25%
Bounty 6 66.7%
Otis 50% Pierce 50%
Knockout 4 0.0%
Byron 50% Meeple 50%
Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Colt 50%
Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.