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Scouting

ツナマヨおにぎり #2CGP2CJVLJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

37.5%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 20.8% 20.0%
1.9×
Brock 5 20.8% 80.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chester 33% Cordelius 33% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Chuck527950
Brockりょう
Niederlage 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 33% Lumi 33% Mina 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Minasein Pick
Chesterしょう
VS
Niederlage 20.08. Gold
Lumisein Pick
Griffしょう
VS
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Chestersein Pick
Griffしょう
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Spikeしょう
VS
Niederlage 20.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Starr Novaきょーごー
Dynamike新月
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
Piperしょう
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Chestersein Pick
Brockしょう
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Brockしょう
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Shellyドガー
Kit원준
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Shellyドガー
Kit원준
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Shellyドガー
Kit원준
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Fangsein Pick
Brockしょう
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
Spikeしょう
VS
Nori홀인
Cordelius耳穴
Brocktkx_407
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffしょう
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffしょう
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
Griffしょう
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Mina 33% Chester 17% Sirius 17% Edgar 17%
Gem Grab 5 0.0%
Chester 40% Bo 20% Fang 20% Brock 20%
Heist 4 75.0%
Chester 25% Cordelius 25% Crow 25% Brock 25%
Knockout 3 100.0%
Fang 33% Brock 33% Carl 33%
Bounty 3 33.3%
Pierce 33% Brock 33% Chester 33%
Hot Zone 3 33.3%
Brock 33% Kenji 33% Bo 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.