ururje #2CGP9GJ9GJ85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 5.9% | 20.0% | 1.1× | |
Rosa |
4 | 4.7% | 25.0% | 1.8× | |
8-Bit |
4 | 4.7% | 0.0% | 1.3× | |
Brock |
3 | 3.5% | 0.0% | 0.9× | |
Otis |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.2× | |
Shelly |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.3× | |
Crow |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.1× | |
Rico |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.1× | |
Bull |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.0× | |
Nita |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Griff 22% Brock 11% Clancy 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 0.0% | Ash 17% Barley 17% Buzz 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Rosa 40% Carl 20% Melodie 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 0.0% | Shelly 40% Buster 20% Nita 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Crow 20% Edgar 20% Jessie 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Crow 25% Eve 25% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Barley 25% Brock 25% Edgar 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Crow 25% Gene 25% Griff 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Brock 25% Larry & Lawrie 25% Lou 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ash 25% Gene 25% Pam 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Byron 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Berry 33% Griff 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Bull 33% Lily 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Otis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 11.8% | Tick 12% Melodie 12% Bonnie 6% Bull 6% |
|
Brawl Ball |
17 | 11.8% | Griff 12% Otis 12% Brock 6% Clancy 6% |
|
Hot Zone |
16 | 6.3% | Crow 13% Griff 13% Rosa 13% Eve 6% |
|
Gem Grab |
13 | 0.0% | Shelly 15% Cordelius 8% Tick 8% Berry 8% |
|
Bounty |
13 | 0.0% | 8-Bit 8% Byron 8% Poco 8% Ash 8% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Bull 22% Gale 11% Rosa 11% Colette 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.