ドパガキ #2CGU829LRJ72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Gray2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Nori2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
9 | 12.5% | 44.4% | 2.1× | |
Shelly |
8 | 11.1% | 37.5% | 2.4× | |
Gray |
7 | 9.7% | 85.7% | 2.2× | |
Max |
6 | 8.3% | 33.3% | 1.8× | |
Brock |
5 | 6.9% | 80.0% | 1.2× | |
Pierce |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.4× | |
Spike |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.1× | |
Mortis |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Colette |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
9 | 66.7% | Gray 33% Nori 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Max 43% Damian 29% Shelly 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Edgar 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Max 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Mortis 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Nita 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Gray 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Gus 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Shelly 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
21 | 61.9% | Gray 33% Mortis 14% Nori 14% Shelly 14% |
|
Gem Grab |
20 | 30.0% | Edgar 15% Max 15% Spike 10% Nori 10% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Brock 56% Rico 22% Spike 22% |
|
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Shelly 33% Nita 22% Pierce 22% Emz 22% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Max 33% Pierce 22% Nori 22% Rosa 22% |
|
Heist |
4 | 100.0% | Nori 50% Crow 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.