Gawr Gura🔱 #2CGU9RRJ879 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Pearl2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lily |
8 | 10.1% | 50.0% | 2.4× | |
Brock |
7 | 8.9% | 85.7% | 1.4× | |
Max |
7 | 8.9% | 28.6% | 1.8× | |
Rico |
7 | 8.9% | 57.1% | 1.7× | |
Pearl |
7 | 8.9% | 28.6% | 2.1× | |
Shade |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.8× | |
Crow |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.3× | |
Surge |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.1× | |
Colt |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.1× | |
Emz |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× | |
Griff |
3 | 3.8% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 57.1% | Colt 43% Kaze 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 71.4% | Lily 43% Shade 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Pearl 71% Angelo 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 57.1% | Brock 43% 8-Bit 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Surge 57% Shade 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Emz 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Rico 60% Sandy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Crow 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 57.1% | Rico 19% Colt 14% Crow 14% Brock 14% |
|
Gem Grab |
19 | 63.2% | Lily 42% Rico 16% Shade 11% Stu 11% |
|
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Surge 29% Griff 21% Shade 21% Crow 14% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Pearl 45% Gray 18% Brock 18% Angelo 18% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Max 43% Brock 29% Pearl 29% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Emz 43% Meeple 29% Sirius 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.