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Scouting

しーちゃん #2CJCGGCQR8

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 15.4% 50.0%
1.6×
Rico 4 15.4% 100.0%
1.6×
Barley 4 15.4% 0.0%
1.8×
Nita 4 15.4% 50.0%
1.7×
Bo 3 11.5% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 42.9%
8-Bit 43% Edgar 29% Nita 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Charlieごりら4
VS
Mortisyeonjun
Surge夜くん
Brock古家貓
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Charlieごりら4
VS
Mortisyeonjun
Surge夜くん
Brock古家貓
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Charlieごりら4
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Charlieごりら4
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Nitasein Pick
BelleSM
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Barley 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ChesterSAIKOGTA5
NajiaH.
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ChesterSAIKOGTA5
NajiaH.
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ChesterSAIKOGTA5
NajiaH.
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Starr Novaごりら4
Surgevtec
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Starr Novaごりら4
Surgevtec
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Chestery11
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Chestery11
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
Surge고먐미
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
Surge고먐미
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
FangHanni
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
FangHanni
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
8-Bit 33% Piper 22% Edgar 22% Nita 22%
Gem Grab 6 100.0%
Rico 67% Piper 33%
Brawl Ball 6 33.3%
Barley 67% Nita 33%
Bounty 3 66.7%
Bo 100%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.