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Scouting

斬神 #2CJG98C2C9

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

41.9%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 7 22.6% 57.1%
2.2×
Grom 5 16.1% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 25% Kit 25% Tick 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Emz武神
Nita軍神
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Emz武神
Surge軍神
VS
DamianLailaH
El PrimoDavis
8-Bitぽくろ
Niederlage 21.08. Diamond
Kitsein Pick
Emz武神
Larry & Lawrie軍神
VS
Sieg 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 33% Kit 33% Ziggy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ziggysein Pick
Lily武神
Jacky軍神
VS
Edgarネギ塩
ClancyCherry pie
Surgerokyu7
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Draco武神
Moe軍神
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kitsein Pick
Stu武神
Larry & Lawrie軍神
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Otis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Nani武神
Gray軍神
VS
Mortisサトシ
Starr Novaufo
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Brock武神
Byron軍神
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Gromsein Pick
Brock武神
Squeak軍神
VS
Sieg 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Griffおーば
Pearl@KENGOO
Niederlage 21.08. Gold
Gromsein Pick
Brock武神
Gus軍神
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Tick 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Shade武神
Max軍神
VS
Sieg 21.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Kenji 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Penny武神
Squeak軍神
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kenjisein Pick
Emz武神
Gray軍神
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Crowsein Pick
Emz武神
Colette軍神
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Nani武神
Angelo軍神
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Edgar武神
Rosa軍神
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Draco武神
Bull軍神
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ziggysein Pick
Edgar武神
Lily軍神
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Edgar武神
Eve軍神
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Crow 14% Otis 14% Ziggy 14% Tick 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Dynamike 67% Kit 17% Ziggy 17%
Hot Zone 6 33.3%
Dynamike 17% Kit 17% Tick 17% Willow 17%
Knockout 5 20.0%
Grom 100%
Bounty 4 50.0%
Otis 25% Piper 25% Dynamike 25% Mr. P 25%
Gem Grab 3 66.7%
Dynamike 33% Crow 33% Leon 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.