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Scouting

gap #2CJGP09RRG

56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.7%Winrate
14.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.7× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Chester2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Piper2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Colette2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 15 26.8% 60.0%
2.7×
Chester 10 17.9% 40.0%
2.5×
Piper 9 16.1% 66.7%
2.3×
Colette 7 12.5% 71.4%
2.1×
Mico 6 10.7% 66.7%
2.0×
Surge 3 5.4% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
8-Bitdla
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
8-Bitdla
VS
Dry Season Bounty 7 85.7%
Brock 71% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
EdgarRyou
VS
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
EdgarRyou
VS
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Colette 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 6 66.7%
Chester 33% Colette 33% Tara 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Colettesein Pick
Pearl브롤러
Surgejin
VS
BoltAL3ed
Griffppap
Sieg 12.08. Legendary
Colettesein Pick
Pearl브롤러
Surgejin
VS
BoltAL3ed
Griffppap
Sieg 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
ShadeCR|Daeun
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
ShadeCR|Daeun
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
ShadeCR|Daeun
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
CordeliusJP|PINGU
VS
Surget1
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
CordeliusJP|PINGU
VS
Surget1
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Colette 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Colette별파란
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Colette별파란
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
NoriMM
VS
Sieg 11.08. Legendary
Micosein Pick
NoriMM
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr Nova村の田んぼ
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr Nova村の田んぼ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr Nova村の田んぼ
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Shellysein Pick
Chesterすい
VS
EdgarRiku
PierceSAZANAMI
Sieg 12.08. Legendary
Shellysein Pick
Chesterすい
VS
EdgarRiku
PierceSAZANAMI
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Mortis憤怒槍
8-Bit...
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Mortis憤怒槍
8-Bit...
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
GriffSK | Fitz
VS
Sieg 13.08. Legendary
Micosein Pick
GriffSK | Fitz
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 17 64.7%
Brock 88% Piper 12%
Heist 10 60.0%
Mico 60% Colette 20% Piper 20%
Gem Grab 10 40.0%
Chester 40% Griff 20% Colette 20% Tara 20%
Brawl Ball 8 75.0%
Chester 75% Shelly 25%
Knockout 8 62.5%
Piper 63% Colette 38%
Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.