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Scouting

Brawler #2CJL8Y2J8J

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

15.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Barley 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Byronsein Pick
Larry & LawrieOwen
PiperBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Barleysein Pick
GeneBrawler
FrankBrawler
VS
Griff모태
LeonBrawler
Noriypm
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bellesein Pick
Colettebroler
8-BitBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
GriffBrawler
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
CordeliusBrawler
Barleybroler
VS
Brockさば
Edgarhans
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
TaraBrawler
FangBrawler
VS
GriffLกฮ
JessieMiyu
Colt,,
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Jacky 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Shellysein Pick
BrockBrawler
Griffこう
VS
Niederlage 20.08. Gold
Jackysein Pick
ColetteBrawler
CrowBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
EdgarBrawler
VS
WillowJ-Wong
Noril.w
Hideout Bounty 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Galesein Pick
RicoBrawler
Larry & LawrieBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Megsein Pick
VS
BrockBrawler
CharlieBrawler
LeonBrawler
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Barley 25% Byron 25% 8-Bit 25% Rico 25%
Gem Grab 3 0.0%
Jacky 33% Crow 33% Colt 33%
Knockout 3 33.3%
Meg 33% Belle 33% Frank 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Jacky 50% Shelly 50%
Bounty 1 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.