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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

Scouting

TTM|Wertex D ๐Ÿ’˜ #2CJLGL2C00

28 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.

53.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 78.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.7ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%
Pierce2.2ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 28.6%
Stu2.0ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Ruffs 9 32.1% 55.6%
2.7ร—
Pierce 7 25.0% 28.6%
2.2ร—
Stu 6 21.4% 33.3%
2.0ร—
Kaze 4 14.3% 100.0%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 28 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Ruffs 75% Stu 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Micoyousef
VS
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Micoyousef
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
NoriASK|BSP
Cordeliussossoxolotl
Niederlage 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
NoriASK|BSP
Cordeliussossoxolotl
Sieg 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
NoriASK|BSP
Cordeliussossoxolotl
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Piercesein Pick
ChuckBENO
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Piercesein Pick
ChuckBENO
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Ruffs 75% Griff 17% Stu 8%
Heist 7 85.7%
Kaze 57% Pierce 43%
Hot Zone 5 20.0%
Stu 100%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.