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Scouting

Brawler #2CJRU8RPU9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

0.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 15.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Colt 33% El Primo 33% Jessie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
El Primosein Pick
SqueakBrawler
Spikeこう
VS
Spike野蠻人
ColetteGD
Byron우야터
Niederlage 20.08. Gold
Jessiesein Pick
GriffBrawler
FrankBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Max 67% Grom 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Gromsein Pick
EdgarBrawler
SandyBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
EdgarBrawler
BibiBrawler
VS
Piper영쾅
Willowリュウ
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
FangBrawler
Pocoこう
VS
Brock복이
Crowitsu
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
GaleBrawler
Larry & LawrieBrawler
VS
Tickrun
Niederlage 21.08. Gold
Berrysein Pick
SurgeBrawler
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Surge 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Tarasein Pick
FangSawako
8-Bit~mary~
VS
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
SpikeBrawler
LilyBrawler
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 50% Clancy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Clancysein Pick
JessieBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
Frankこう
VS
Nanisoha
8-Bits3rg
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
BrockBrawler
CharlieBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
GromBrawler
Lilybxbx
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
DynamikeBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
JessieBrawler
Galebxbx
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Maxsein Pick
BibiBrawler
EdgarBrawler
VS
Kaze67
Colette인준
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
GriffBrawler
CarlBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 0.0%
Max 27% Colt 9% El Primo 9% Jessie 9%
Knockout 3 0.0%
Shelly 33% Surge 33% Tara 33%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 50% Rico 50%
Bounty 2 0.0%
Piper 50% Tick 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.