POCO PACslsl #2CL0L9R2QY200 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 33 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.3× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
12 | 6.0% | 0.0% | 1.4× | |
Shelly |
9 | 4.5% | 11.1% | 2.3× | |
Tara |
9 | 4.5% | 0.0% | 1.7× | |
Tick |
9 | 4.5% | 11.1% | 1.8× | |
Surge |
7 | 3.5% | 0.0% | 1.0× | |
Brock |
7 | 3.5% | 0.0% | 0.9× | |
Squeak |
7 | 3.5% | 0.0% | 1.8× | |
Frank |
7 | 3.5% | 0.0% | 2.0× | |
Max |
6 | 3.0% | 16.7% | 1.4× | |
8-Bit |
5 | 2.5% | 20.0% | 1.1× | |
Crow |
5 | 2.5% | 0.0% | 0.9× | |
Griff |
4 | 2.0% | 0.0% | 0.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 200 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 8.3% | Brock 17% Edgar 17% 8-Bit 8% Barley 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
12 | 8.3% | Rico 17% Tick 17% 8-Bit 8% Cordelius 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 0.0% | Edgar 17% Byron 8% Dynamike 8% Fang 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Squeak 22% Ash 11% Brock 11% Bull 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 22.2% | Tick 22% 8-Bit 11% Crow 11% Frank 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
9 | 0.0% | Dynamike 22% Buster 11% Colt 11% Frank 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 12.5% | Edgar 25% Fang 13% Griff 13% Lily 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 0.0% | Tara 25% 8-Bit 13% Max 13% Nita 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 0.0% | Emz 25% Colette 13% Leon 13% Lou 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 0.0% | Belle 13% Brock 13% Carl 13% Darryl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 0.0% | Brock 25% Frank 25% Colette 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 0.0% | Brock 13% Crow 13% Frank 13% Kenji 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Bonnie 14% Jacky 14% Larry & Lawrie 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 14.3% | Barley 29% Ash 14% Bea 14% Fang 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
51 | 5.9% | Brock 10% Frank 6% Larry & Lawrie 4% Surge 4% |
|
Brawl Ball |
33 | 6.1% | Squeak 9% Ash 6% Spike 6% Bibi 6% |
|
Knockout |
30 | 10.0% | Edgar 10% Tick 10% Griff 7% Rico 7% |
|
Gem Grab |
30 | 3.3% | Max 10% Tara 10% Colette 7% Emz 7% |
|
Bounty |
30 | 13.3% | Tick 13% Frank 10% Crow 7% Max 7% |
|
Hot Zone |
26 | 3.8% | Edgar 15% Byron 8% Tara 8% Squeak 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.