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Scouting

竹内きもー #2CL9Q89JYY

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

37.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 31.3% 40.0%
1.9×
Mandy 4 25.0% 25.0%
1.7×
Pierce 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Otis 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Piercesein Pick
NoriBlitz
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
ChesterRiku
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Starr NovaChikahatsu
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Starr NovaChikahatsu
Hideout Bounty 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Mandysein Pick
LeonT.S
Brockわがし
VS
Starr Novaみかん
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Mandy 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Otissein Pick
Brockひなた
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mandy 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mandysein Pick
SurgeSoma/ss9
VS
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Cordeliusとんすけ
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Otissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Otissein Pick
DougAEP
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Penny송가네
Maxnaoki
VS
Sieg 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Penny송가네
Maxnaoki
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Penny송가네
Maxnaoki
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
BrockSoma/ss9
Griffわあ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Frank和彫り
VS
MelodieBrawler
Colettede.éfi
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
Clancy풍무
VS
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
Clancy풍무
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Otis 50% Pierce 17% Rico 17% Mortis 17%
Bounty 4 50.0%
Mandy 75% Otis 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Dynamike 50%
Knockout 2 50.0%
Mandy 50% Pierce 50%
Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Heist 1 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.