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Scouting

めんつゆ #2CLCJCJ0CL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

61.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 23.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Doug 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Lilysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Emzriku t
VS
Kazekana
Squeak4444
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Carl 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
Siriusパンダ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
Griffson
VS
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Griffson
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
VS
Shelly송이
Starr Nova은지
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
RicoZer0
Starr Novaリーマン
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Berry양하양
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
ShellySurgeVb3st
Larry & Lawrie味方神俺ゴミ
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
ShellySurgeVb3st
Larry & Lawrie味方神俺ゴミ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Chesterそそ
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr Novaリーマン
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr Novaリーマン
VS
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Carl 50% Edgar 25% Colt 25%
Knockout 3 100.0%
Mandy 33% Doug 33% Lily 33%
Gem Grab 3 66.7%
Stu 33% Lily 33% Bolt 33%
Hot Zone 2 50.0%
Willow 50% Carl 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.