501 #2CLGVJP2Q237 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Belle |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.5× | |
Dynamike |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.3× | |
Rosa |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Brock 25% Shelly 25% Spike 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bibi 33% Dynamike 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Sandy 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Rosa 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Grom 50% Shelly 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Piper 50% Squeak 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Belle 50% Pam 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 50% Colt 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Frank 50% Surge 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 50% Dynamike 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Spike 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Clancy 50% Dynamike 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Belle 50% Buzz 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Bibi 13% Dynamike 13% Nita 13% Brock 13% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Grom 14% Shelly 14% Belle 14% Colt 14% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Surge 29% Sandy 14% Tara 14% Frank 14% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Rosa 33% Piper 17% Squeak 17% Clancy 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Belle 20% Pam 20% Bea 20% Dynamike 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Berry 25% Spike 25% Colette 25% Carl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.